PingPong Mediation

Accesibilidad del arte por medio de esculturas 3d

2021

Contexto

El proyecto Mediación Ping-Pong nace del Hack Accesible, un maratón de creación de ideas para propuestas de accesibilidad para personas con discapacidad en el universo de la cultura, celebrado a principios de 2021 con profesionales de la producción y la accesibilidad de la Red eLABorando. El objetivo era establecer un espacio de diálogo y creación de contenidos con y para personas con discapacidad en las actividades del MAM-RIO.

Proyecto

Contribuí con modelos de miniaturas de las esculturas de la exposición Raw State para impresión 3D. La propuesta permitía que personas con discapacidad visual exploraran las obras mediante el tacto y conversaran sobre su experiencia con el equipo de mediación del MAM-RIO.

Renders 3D de dos obras de arte esculpidasRenders 3D de dos obras de arte esculpidas.

Proceso

Esculpí las piezas en Blender a partir de fotografías tomadas por el equipo. Después envié los archivos a eLABorando para su impresión y distribución a los participantes.

Foto de las esculturas originales con su réplica al ladoComparación entre las esculturas originales y las miniaturas impresas.

Entrevistas

Edité las grabaciones de los encuentros, incorporé la traducción a la lengua de señas brasileña (Libras) y apliqué la identidad visual del proyecto a los vídeos.

Captura de pantalla de la conversación entre el mediador del museo y uno de los participantesCaptura de pantalla de la conversación entre Gisele y Daniel.

Herramientas

Utilicé Blender para el modelado, Adobe Illustrator para la identidad visual y Kdenlive para la edición de vídeo.